05/05/2009 ore 16:47
I videogiochi per cellulari non risentono della crisi
La crisi si sta facendo sentire in molti settori dell'economia, ma ci sono nicchie che sembrano non risentirne affatto. Diversi dati riportano come i consumi della fascia giovanile in ricariche e contenuti per cellulare non siano al momento affetti da cali, anzi sperimentino una continua crescita.
A conferma della floridità del mercato dei contenuti per cellulari vengono anche i dati diffusi da Gameloft, azienda per cui il 94% delle vendite viene proprio dai videogiochi per il mondo mobile, sia su piattaforma iPhone sia su Java.

In particolare nel primo trimestre del 2009 Gameloft ha realizzato un volume di vendite pari a 30,8 milioni di €, con un incremento del 22% rispetto all’anno precedente. Interessanti anche i dati scorporati per aree geografiche: nel corso del primo trimestre del 2009, l’Europa ha rappresentato il 35% delle vendite, il Nord America il 37% e il resto del mondo il 29%. La crescita maggiore si è verificata in Nord America, con un incremento del 57% nel periodo in esame.
Nel 2009 Gameloft prevede inoltre una crescita ulteriore sia in termini di redditi che di utili, anche grazie all'arrivo sul mercato di nuovi terminali multimediali, che rappresentano buone piattaforme per portare a buoni livelli l'esperienza videoludica in mobilità.








