Tutte le news
11/07Robusta crescita per il mercato SaaS
Il mercato del software come servizio erogato cresce in maniera interessante: entro il 2015 previsto un fatturato di oltre 21 miliardi di dollari
11/07SSD Intel 710 enterprise, alcuni prezzi
Disponibili alcuni prezzi dei nuovi modelli SSD Intel 710, che prendono il posto dei datati X25-E e vanno ad allargare la disponibilità di Solid State Drive nel settore enterprise Intel
8/07Amazon ordina 1,2 milioni di tablet per il prossimo autunno
Importante sforzo da parte di Amazon per la commercializzazione di tablet: ordinati 1,2 milioni di pezzi entro il prossimo autunno
8/07UE, USA e il grattacapo della privacy dei dati in cloud
Sono al sicuro i dati presenti in cloud su server europei di aziende USA? Una questione aperta, poiché il Patriot Act statunitense permette agli inquirenti di cercare informazioni, pur garantendo la riservatezza
8/07iBookstore spinge il fatturato di iTunes
Secondo un analista sarà il negozio digitale dei libri per iPad a trainare i risultati di iTunes store, che nel 2013 potrà raggiungere un fatturato di 13 miliardi di dollari
7/07Foursquare: 500 mila account per lavoro, finanziamento da 50 milioni di dollari
Secondo gli ultimi dati comunicati da Foursquare, fra i 10 milioni di utenti del noto servizio di geolocalizzazione 500 mila ne fanno un uso lavorativo.
7/07Il WTO contro la Cina sulla stretta per minerali e terre rare
L'Organizzazione Mondiale del Commercio stabilisce la violazione di norme internazionali da parte della Cina per la stretta sull'esportazione di minerali
7/07Blade server, un mercato maturo dove la priorità è il risparmio
I clienti di soluzioni blade mutano il loro approccio all'acquisto: le priorità sono ora il risparmio sui costi, in un mercato che crescerà in misura minore nel corso dei prossimi anni
7/07Twitter vuole alzare la propria valutazione a 7 miliardi
In arrivo un nuovo round per investitori, per innalzare il valore di mercato. Twitter dovrà però trovare un convincente modello di business se vuole pensare seriamente ad una quotazione in borsa
6/0774 miliardi di spesa per il mercato gaming nel 2011
La spesa per contenuti e soluzioni videoludici è in crescita. Nei prossimi anni particolare successo del gaming online e dei social games
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