Trimestre positivo e in crescita per NVIDIA 06/11/2009 ore 11:58

Trimestre positivo e in crescita per NVIDIA

Autore: Paolo Corsini Categoria: Periferiche
Risultati superiori al previsto per l'azienda americana, capace di un balzo rispetto al trimestre precedente e soprattutto di un utile di periodo

Commenti (55) 

Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - Info
Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email.
Commento # 11 di: g.luca86x pubblicato il 06 Novembre 2009, 12:40
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
NVIDIA è quotata in borsa e ha l'obbligo di fornire dati di bilancio, ovviamente che siano veri (solo in Italia si può darli falsi )


è verissimo, pienamente d'accordo! Ma la matematica insegna che se non vendo di più per far fronte ad un calo del prezzo non posso aumentare il fatturato! Anche dando per non proprio esatte, diciamo così, le notizie riguardanti una perdita di quote di mercato da parte di nvidia nel computo generale delle vendite, resta anche da aggiungere la sfilza di notizie riguardanti un calo di vendite nel settore chipset che si sono sentite giorni addietro, peraltro mi sembra di ricordare confermate da gente di nvidia adducendo la mancata fornitura di cpu amd di fascia ultra-bassa. Quindi sommando tutto, tralasciando l'appunto inspiegabile aumento dei ricavi dai chipset se dicono di venderne di meno, l'unico vitello grasso per nvidia rimane l'apparato professionale/workstation che, come specificato nell'articolo, rappresenta la fetta più grossa dei guadagni!

A questo punto direi di mandare a ca**re l'intera corporazione degli analisti finanziari (gli stessi fautori della crisi economica) e di non leggere nemmeno notizie spazzatura riguardanti cali di quote di mercato per questo e quell'altro prodotto visto che vendendo di meno a prezzo minore si guadagna di più... boh, l'economia questa sconosciuta... Friedman (quello ci Crozza, però ) dove sei? Illuminaci!
Commento # 12 di: Malek86 pubblicato il 06 Novembre 2009, 12:44
E' possibile aumentare le vendite ma diminuire le quote di mercato contemporaneamente. Basta che sia il mercato ad ingrandirsi. Così, se ad esempio io prima vendevo 150 a 200 persone, e adesso vendo 250 a 400 persone... ho aumentato le vendite e il fatturato, ma la mia quote di mercato è diminuita dal 75% al 62,5%.

Il punto, però, è che per Nvidia dovrebbe essere molto più problematica la perdita di marketshare, che non questo aumento di vendite. Bisogna sempre pensare in lungo termine.
Commento # 13 di: AceGranger pubblicato il 06 Novembre 2009, 13:01
Originariamente inviato da: Malek86
E' possibile aumentare le vendite ma diminuire le quote di mercato contemporaneamente. Basta che sia il mercato ad ingrandirsi. Così, se ad esempio io prima vendevo 150 a 200 persone, e adesso vendo 250 a 400 persone... ho aumentato le vendite e il fatturato, ma la mia quote di mercato è diminuita dal 75% al 62,5%.

Il punto, però, è che per Nvidia dovrebbe essere molto più problematica la perdita di marketshare, che non questo aumento di vendite. Bisogna sempre pensare in lungo termine.


bha mica tanto, rientra nei loro piani di mercato, attualemnte piu che puntare sulla fascia gaming, hanno puntato molto sul computing e sul lato professionale, dove praticamente con Testla e Quadro domina incontrastata; contando poi che il margine di guadagno in quegli ambiti è superiore ( e di molto ) rispetto al comparto gaming; perdere utenti nel gaming e guadagnarne nel professionale è sicuramente economicamente favorevole; ovviamente sarebbe meglio guadagrare in tutto
Commento # 14 di: Malek86 pubblicato il 06 Novembre 2009, 13:05
Originariamente inviato da: AceGranger
bha mica tanto, rientra nei loro piani di mercato, attualemnte piu che puntare sulla fascia gaming, hanno puntato molto sul computing e sul lato professionale, dove praticamente con Testla e Quadro domina incontrastata; contando poi che il margine di guadagno in quegli ambiti è superiore ( e di molto ) rispetto al comparto gaming; perdere utenti nel gaming e guadagnarne nel professionale è sicuramente economicamente favorevole; ovviamente sarebbe meglio guadagrare in tutto


Più che il comparto gaming, pensavo al mercato delle integrate e delle entry-level infilate nei computer da supermercato.
Commento # 15 di: AceGranger pubblicato il 06 Novembre 2009, 13:12
Originariamente inviato da: Malek86
Più che il comparto gaming, pensavo al mercato delle integrate e delle entry-level infilate nei computer da supermercato.


ah li è ancora peggio, il margine è ancora inferiore, nelle entry lvl poi è quasi inesistente, quasi quasi le vendono al Kg; d'altra pate avevano previsto un po tutto, ed è da tempo che si stanno impegnando sul computing; e anceh Fermi sembrerebbe essere un'architettura sviluppata molto in quel senso, che fa anche da chip gaming
Commento # 16 di: Malek86 pubblicato il 06 Novembre 2009, 13:15
Originariamente inviato da: AceGranger
ah li è ancora peggio, il margine è ancora inferiore, nelle entry lvl poi è quasi inesistente, quasi quasi le vendono al Kg; d'altra pate avevano previsto un po tutto, ed è da tempo che si stanno impegnando sul computing; e anceh Fermi sembrerebbe essere un'architettura sviluppata molto in quel senso, che fa anche da chip gaming


Bisogna vedere. Il margine per unità è inferiore, ma i volumi penso siano molto maggiori. E non dimenticare che, più produci, e più di abbassa il costo medio per unità (quindi anche il margine aumenta un po'). Inoltre, credo che anche la resa sia maggiore, no?
Commento # 17 di: AceGranger pubblicato il 06 Novembre 2009, 13:19
Originariamente inviato da: Malek86
Bisogna vedere. Il margine per unità è inferiore, ma i volumi penso siano molto maggiori. E non dimenticare che, più produci, e più di abbassa il costo medio per unità (quindi anche il margine aumenta un po'). Inoltre, credo che anche la resa sia maggiore, no?


quello si, ma se hanno agito cosi, di sicruo avranno i loro motivi, si saranno fatti 2 conti e hanno puntato su questa strada;
Commento # 18 di: Negative_creep pubblicato il 06 Novembre 2009, 14:04
Originariamente inviato da: Kharonte85
Ma che dici!?

Sono i risultati ufficiali, mica sono le previsioni degli analisti.

http://www.nvidia.com/object/io_1257455428199.html


Esatto




Si ma con "analisi" intendevo "situazione economica" al periodo 'X'.
Sono risultati finanziari secondo me è molto strani, se leggi ciò che ho scritto nelle prime righe capisci, ossia, mi pare molto irreale che di fronte a sbagli commerciali le cose vadano molto meglio per Nvidia addirittura con un fatturato superiore rispetto all'anno scorso.
Pensavo che anche la vicenda dei famosi rebranding avesse inciso un minimo, ma sembra che addirittura le cose sono andate meglio del previsto!
Commento # 19 di: dany700 pubblicato il 06 Novembre 2009, 14:04
tanto per cominciare...si sta parlando del terzo quarter ovvero il periodo che va da giugno a settembre...dove lo scandalo degli integrati doveva ancora prendere davvero piede e dove la serie 200 poteva ancora dire ampiamente la sua visto che ATI non offriva 5xxx...per cui questi numeri "possono" anche essere veritieri...

Vero il comma sopra...vero che l'ultimo quarter per Nvidia sarà un vero disastro nelle voci MCP e GPU (in particolare la prima...la seconda non credo molto...visto il numero degli ostinati utonti che ancora girovagano liberi di acquistare e postare nei forum )

Per quanto riguarda Fermi, spero che arrivi il prima possibile sul mercato...per il bene di tutti noialtri...simpatie a parte
Commento # 20 di: genesi86 pubblicato il 06 Novembre 2009, 14:19
Attenzione, nulla vieta ke il fatturato possa aumentare e le quote di mercato restringersi. Non dipende solo da un possibile allargamento del mercato (cosa cmq giusta come qualcuno ha appena detto), ma Nvidia potrebbe avere un margine di guadagno elevato per ogni prodotto venduto anke x una miriade di altri fattori. Non esistono solo le economie di scala (+ unità prodotte minore è il costo unitario) ma anke le economie di scope (produzione congiunta di prodotti diversi), design del prodotto, discesa rapida della curca d'esperienza e tanto altro ancora.
Ricordiamoci poi ke il mercato non risponde istantaneamente all'offerta dei produttori. Le nuove GPU ATI (quelle ke in teoria dovrebbero bastonare nvidia) sono state immesse sul mercato da poco, ed inizialmente solo quel segmento di consumatori più inclini all'innovazione le acquisterà. Siamo nella fase di "lancio" di un prodotto (quella solitamente caratterizzata da uscite monetarie molto forti dovute all'attività di marketing del nuovo prodotto), ci accingiamo adesso ad entrare nella fase di "espansione" dove i volumi di vendita aumentano considerevolmente e al contempo le economie di scala incominceranno a fruttare e vi sarà una bella accellerata nella discesa lungo la curva dìesperienza.

Insomma è ancora presto per vedere gli effetti delle nuove ATI.
Totale commenti: 55 « Pagina Precedente | Pag 2 di 6 | Pagina Successiva »

Lascia il tuo commento

Notizie

23.05.2012

Anche la Californa dice sì alle automobili senza conducente

Dopo il Nevada, anche la California formalizza una legge che permette la circolazione di automobili senza conducente, ovviamente con le dovute precauzioni...

22.05.2012

Foxconn, uno stabilimento produttivo solo per Apple

Il produttore taiwanese ha in programma lo stanziamento di 210 milioni di dollari per la costruzione di una linea produttiva che sarà dedicata ai prodotti...

22.05.2012

Ulteriori passi avanti nel campo delle memorie resistive

L'Università di Londra sviluppa una tecnologia di memoria resistiva utilizzando ossido di silicio, in grado di operare a temperatura e pressione ambiente...

21.05.2012

ARM: "Arriveremo al 20% del mercato PC"

Secondo Warren East, CEO dell'azienda, i processori ARM riusciranno nel giro dei prossimi tre o quattro anni ad insediare un quinto del mercato PC

21.05.2012

Acquisizione Motorola da parte di Google, anche l'antitrust cinese dà l'ok

Dopo l'ok degli organi di controllo europei e statunitensi arriva anche il consenso da parte delle autorità cinesi che impongono però a Google di mantenere...

21.05.2012

Vendite PC in Europa, la crisi si fa sentire

Vendite di PC inferiori alle attese per la zona Europa, nonostante le stime molto caute da parte dei produttori. A farsi sentire è la crisi che colpisce...

19.05.2012

Samsung realizza una nuova struttura di transistor in grafene

I ricercatori di Samsung riescono a realizzare un transistor funzionante impiegando il grafene, con un nuovo approccio all'impiego del materiale

18.05.2012

Rice University: risparmiare energia con un processore impreciso

Eliminando alcune parti della circuiteria logica e gestendo adeguatamente la probabilità d'errore è possibile realizzare processori funzionanti in grado...

18.05.2012

HP si prepara a ridimensionare la forza lavoro

Il taglio dei posti di lavoro potrebbe riguardare 30 mila persone, le risorse risparmiate saranno reinvestite in attività e strategie di crescita

18.05.2012

Facebook mette anche Lightbox nella lista della spesa

"Oggi cosa compro? Prendo Lightbox e poi la chiudo!". Sarà passato questo nella mente di Mark Zuckerberg? Non possiamo saperlo, quello che è certo è l'interesse...

18.05.2012

RunCore InVincible, SSD con il tasto di autodistruzione fisica

Soluzione sicuramente originale ma meno bizzarra di quanto possa sembrare, quella di RunCore Invincible: ecco un SSD che, in nome della sicurezza, mette...

18.05.2012

Facebook, il prezzo delle azioni è di 38 dollari

Raggiungendo una capitalizzazione di mercato d 104 miliardi di dollari, l'IPO di Facebook rappresenta la più grande offerta a Wall Street di una società...

17.05.2012

Samsung supera Nokia nelle vendite di telefoni cellulari

Nel mercato dei telefoni cellulari si registra, per la prima volta dopo molti trimestri una lieve flessione. Gli smartphone continuano però ad acquistare...

17.05.2012

Al debutto 3 nuove famiglie di processori Intel Xeon

Sono ben 28 le nuove CPU Xeon che Intel ha annunciato in questi giorni, divise in 3 famiglie: Xeon E5-4600 per soluzioni di elevata potenza sino a 4 socket;...