06/11/2009 ore 11:58
Trimestre positivo e in crescita per NVIDIA
NVIDIA ha annunciato, nella serata di ieri, i risultati finanziari per il terzo trimestre fiscale 2010, ottenendo valori ben superiori a quanto inizialmente anticipato dagli analisti finanziari. Il trimestre è stato chiuso con un fatturato di 903,2 milioni di dollari, in crescita del 16% rispetto al trimestre precedente e in zona positiva anche prendendo come riferimento gli 897,7 milioni di dollari di fatturato dello stesso periodo dello scorso anno.
Nel corso del periodo NVIDIA ha totalizzato un utile pari a 107,6 milioni di dollari USA, in crescita del 74% rispetto ai 61,1 milioni di dollari totalizzati nel corso dello stesso periodo dello scorso anno. Prendendo quale metro di paragone il trimestre precedente il risultato è ancor più interessante, in quanto il confronto è su una perdita di 105,3 milioni di dollari.
La tabella seguente riporta in dettaglio come il fatturato di periodo sia stato suddiviso tra le varie divisioni interne dell'azienda, riportato in milioni di dollari:
| Fatturato divisioni | Q3FY2010 | Q2FY2010 | variazione |
| GPU | 464,5 | 372,4 | +25% |
| MCP | 247,9 | 237,4 | +4% |
| Professional | 129,6 | 116,6 | +11% |
| Consumer/altro | 61,2 | 50,1 | +22% |
| Totale | 903,2 | 776,5 | +16% |
Continua a mantenersi invariato il trend che vede le soluzioni GeForce come quelle che hanno totalizzato il maggior numero di vendite, mentre i margini più elevati sono stati assicurati dalle soluzioni professionali della serie Quadro. Del resto nel segmento delle soluzioni desktop la battaglia di mercato è attualmente tutta basata sui prezzi, mentre nel settore delle workstation grafiche NVIDIA beneficia di una posizione di mercato che è stata di fatto dominante da molto tempo a questa parte.
E' interessante segnalare come la divisione MCP, alla quale competono i chipset, sia stata capace di generare non solo una crescita di fatturato ma di incidere per circa il 27% del totale; sarà interessante valutare in che modo NVIDIA potrà intervenire per colmare la contrazione del fatturato di questa divisione che, complice lo stop nello sviluppo di nuove soluzioni per processori AMD e Intel, di fatto dovrà mettere in atto.
Nel corso della conferenza stampa di analisi dei risultati trimestrali NVIDIA ha segnalato come nel corso del periodo siano sensibilmente aumentate le vendite di soluzioni Tesla per applicazioni di GPU Computing. Interesse e buon business anche per Tegra, prodotto posizionato all'opposto segmento di mercato rispetto alle soluzioni Tesla essendo destinato all'utilizzo in sistemi handheld di vari partner.
In previsione NVIDIA si attende una incidenza delle vendite di soluzioni Tegra e Tesla sempre più elevata nel corso dei prossimi trimestri. Per la prima tipologia di prodotti, complice la loro natura, a incudere sul bilancio saranno gli elevati volumi, mentre per le soluzioni Tesla gli elevati margini con i quali sono commercializzate queste schede avranno forte impatto sugli utili, anche con volumi non confrontabili a quelli delle soluzioni GeForce.
specifica pero' analisti finanziari
Ma che dici!?







